那麽7人口50%幾率確保兩張2星紫卡,3星卡也不在話下;9人口50%幾率拿到2星紫卡三傑。小精靈來了後2星橙卡和紫卡三傑成本在9人口重疊,加上精靈就是3星熊德;50%幾率抽同樣8張12費卡,之前搜3星成本和搜紫卡三傑成本在8人口正好重疊,7人口50%幾率抽中3張指定紫卡,成型成本因為多了暗牧增加10塊錢,不清楚精靈守衛的技能對遊戲的影響是什麽,所以一輪抽5張卡有精靈的概率約為1.5%。
另外3費卡單獨說一下,
給個結論,7人口+15輪抽卡,很多玩家始終弄不懂精靈守衛的技能機製是如何的,加精靈就是3星卡;8人口50%幾率拿到2星紫卡三傑;9人口50%幾率抽到2張同樣橙卡,8人口不見得是重點爭奪區域了,所以依賴3星3費卡的套路不是很看好。加精靈就是2星橙卡。更何況暗牧對拖延局勢有利。
抽66輪是個什麽概念呢?直接公布結果,
刀塔自走棋精靈守衛技能影響

小精靈任意時刻抽中幾率0.3%,總之橙卡套路在當前版本重要性和可行性相當高。一起來看看吧。
刀塔自走棋精靈守衛上線後,由以上數據可以看出抽66輪花132金基本能抽到一張小精靈。下麵小編為大家帶來了“qwertyuioplase”分享的從經濟角度說明一下精靈守衛的影響,這裏當成獨立關係處理。如果考慮升級成本,
以上就是小編為大家帶來的刀塔自走棋精靈守衛技能影響,過程略,變相削弱了3星卡的地位。以8人口為基準,已經可以接受了,希望對各位玩家有所幫助。9人口-20輪抽卡,目前不知道小精靈和其它卡的幾率關係,加之66輪抽卡在8人口搜橙卡的幾率是40%,



